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GLOSSARIO

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Termine Definizione
USABILITÀ DEL SOFWARE
Corrispondenza fra potenzialità del programma e facilità d'uso.
USABILITÀ ESTERNA
Sforzo richiesto ad un utente per utilizzare un sistema e soddisfazione dello stesso nell’uso in condizioni specifiche. Sono questi i fattori oggettivi del carico di lavoro, che non hanno origine dal compito, ma dal lavoro o dai limiti generali dell’uomo e che dovrebbero essere i fattori estrinseci del carico di lavoro, uguali per ciascun individuo che svolge quel dato lavoro. Alcuni esempi sono: interruzioni, limitata visibilità, rumore.
USABILITÀ INTERNA
Insieme di attributi di un sistema che influenza lo sforzo richiesto all’utente per il suo uso. L’usabilità interna coinvolge anche la descrizione dell’uso che verrà fatto del sistema da un insieme definito di utenti.
USABILITY ENGINEERING

Approccio alla progettazione di sistemi in cui il livello di usabilità del sistema viene specificato in modo quantitativo in anticipo, attraverso l’uso di parametri.

Sinonimi - Ingegneria dell'usabilità
USCITA DI EMERGENZA
Uscita di emergenzaPassaggio che immette in un luogo sicuro (09/04/2008 D.Lgs 81).
USCITA DI SICUREZZA
Uscita di sicurezzaUscita cui conduce un percorso di sfollamento (ISO 8421-6, 6.22).
 
Vedi anche - Impianto di selezione delle uscite di sicurezza
USER EXPERIENCE
Si intende ciò che una persona prova quando utilizza un prodotto, un sistema o un servizio. L'esperienza d'uso concerne gli aspetti esperienziali, affettivi, l'attribuzione di senso e di valore collegati al possesso di un prodotto e all'interazione con esso, ma include anche le percezioni personali su aspetti quali l'utilità, la semplicità d'utilizzo e l'efficienza del sistema.
 
Sinonimi - Esperienza d'uso, UX
USER ID
User Identification. Nome che si sceglie o che viene assegnato ad una persona per identificarsi come utente di un determinato servizio on-line.
USER WORKSHOP

Tecnica di Inquiry che consiste nel coinvolgere uno o due rappresentanti degli utilizzatori finali di un prodotto nel gruppo di lavoro progettuale, nel quale intervengono, portando le loro conoscenze, le loro abilità e anche le loro reazioni emotive al progetto.

Sinonimi - Partecipatory design
USER-CENTERED
Modalità progettuale che tiene in considerazione le caratteristiche, le capacità e le reali esigenze dell’utente.
USER-CENTERED DESIGN
Modalità progettuale utilizzata dai designer di cultura ergonomica che tiene in considerazione le caratteristiche, le capacità e le reali esigenze dell’utente.
USER-FRIENDLY
Secondo la definizione inglese, modalità progettuale per cui l’interazione con gli oggetti, un sistema, o un prodotto risulta amichevole.
USO ALEATORIO
Uso di un prodotto che viene effettuato casualmente all’insorgere di particolari condizioni (situazioni di emergenza).
USO CONTINUATIVO
Uso di un prodotto, un macchinario o uno strumento che richiede l’apprendimento solo all’inizio dell’utilizzo, poiché le conoscenze immagazzinate permangono nella memoria a lungo dal momento che vengono continuamente rafforzate.
USO IMPROPRIO
Utilizzo/interazione/uso del prodotto con finalità o modalità diverse da quelle per cui lo stesso è stato creato.

Contenuti
Questa mia pagina è dedicata principalmente al  ico link interno GLOSSARIO di ERGONOMIA. Al suo interno vengono riportati termini, definizioni, concetti e tecniche utilizzate in ambito Ergonomico provenienti dalle tre macroaree che compongono il panorama dell’Ergonomia: l’area Biomedica, l’area Psicosociale e l’area Politecnica ed è concepito per essere continuamente implementato nei termini (in relazione ai cambiamenti tecnologici e sociali) e migliorato nei supporti alle definizioni (immagini, video, link, ecc.).
Il Glossario (la storia)
Il Glossario di ergonomia che ho curato per l’INAIL nel 2002 è stato il primo Glossario specificamente dedicato all’ergonomia in Europa e forse anche nel mondo, visto che in Sud America, Sud Est Asiatico e Paesi Scandinavi viene utilizzato ancor oggi in diverse Università.
 
Contatti
Francesco Marcolin:
Ergonomo Europeo Certificato, docente universitario, saggista, pubblicista.
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Email: info.ergopedia@gmail.com
L'Ergonomo

francesco marcolin

Sono Francesco Marcolin, mi sono laureato in psicologia del lavoro e successivamente ho conseguito il master in Ergonomia presso l'Università di Udine. Dal 2002 sono Ergonomo Europeo Certificato (Eur. Erg.) presso il CREE (Centre for Registration of European Ergonomist - Dublino 2002).